老鹰讲AE系统教学-入门到进阶教程【含素材与AE插件】
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老鹰讲AE系统教学-入门到进阶教程【含素材与AE插件】目录介绍
1.更新1-15节
1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍
2.CG软件介绍及学习方向
3.学好AE可以从事什么行业、什么职业
4.认识AE界面
5.AE工作流程讲解
6.AE菜单栏讲解
7.AE工具栏讲解
8.合成设置及项目面板讲解
9.AE图层的8种形式
10.图层旁边的图标讲解
11.查看器窗口图标讲解
12.AE关键帧简明介绍
13.AE蒙版讲解
14.【案例1】AE蒙版基础应用
15.Photoshop配合AE输出Gif动画
2.更新16-24节,共2小时45分钟
16.AE的三维图层及灯光
17.AE摄像机讲解
18.【案例2】空间阵列MG动画讲解
19.AE父子关系
20.AE表达式概述
21.AE表达式数组
22.AE表达式的语法(上)
23.AE表达式的语法(下)
24.AE表达式控制
石头全景_Emit_0097.png
石头全景0097.png
3.更新25-31节,共2小时20分钟
25-31节 提供的素材
25.【案例3】AE表达式控制的时钟
26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板
27.AE关键帧及关键帧插值讲解
28.AE图表编辑器及动画曲线讲解
29.运动规律讲解
30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上)
31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下)
4.更新32-36节,共1小时54分钟
《老鹰讲AE》32-36节参考资料
32.AE插件、脚本、预设、模板的区别
33.AE常用脚本、预设的安装和应用
34.AE文本图层讲解
35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及应用
36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画
4.更新52-56节,共1小时24分钟
《老鹰讲AE》52-56节 提供的素材
52.AE特效概述及介绍
53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化
54.AE特效-风格化
55.AE特效-过渡
56.AE特效-过时、键控
5.更新37-41节,共2小时27分钟
《老鹰讲AE》37-41节 提供的素材
37.AE操控点工具详细讲解
38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上)
39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中)
40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下)
41.【案例8】MG动画-手机标签滑落
6.更新42-46节,共1小时40分钟
42-46节 提供的素材
42.AE形状图层讲解
43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画
44.角色动画的制作流程
45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧
46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧
7.更新47-51节,共1小时32分钟
47-51节 提供的素材
47.AE图层样式讲解
48.AE图层混合模式讲解(上)
49.AE图层混合模式讲解(下)
50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上)
51.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(下)
9.更新57-61节,共1小时52分钟
57-61节 提供的素材
《老鹰讲AE》更新进度-2017.02.16.jpg
57.影视抠像概述
58.AE实拍抠像技法
59.AE通道抠图-饱和度抠图法
60.keylight参数讲解及注意细节
61.AE多种方法配合的综合抠像技法
10.更新62-65节,共1小时22分钟
62-65节,提供的素材
62.AE特效-模糊和锐化
63.AE特效-模拟(上)
64.AE特效-模拟(下)
65.AE特效-扭曲(上)
11.更新66-68节,共1小时17分钟
《老鹰讲C4D》介绍
66-68节 提供的素材
66.AE特效-扭曲(下)
67.AE特效-生成(上)
68.AE特效-生成(下)
12.更新69-70节,共1小时12分钟
69-70节,提供的素材
69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上)
70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下)
13.更新71-73节,共56分钟
71-73节,提供的素材
71.画面跟踪及摄像机反求概述
72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解
73.AE摄像机反求与C4D协作流程
14.更新74-78节,共1小时8分
74-78节 提供的素材
74.AE特效-时间
75.AE特效-实用工具之hdr相关
76.在LOG模式下使用LUT来进行调色
77.AE特效-通道
78.AE特效-透视
15.更新79-81节,共1小时1分钟
79-81节 提供的素材
原创AE脚本《定位位置2.5版本》
79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解
80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定
81.【案例12】弹性卡通车的动画调节
16.更新82-84节,共1小时3分钟
82-84节,提供的素材
82.AE其他实用功能梳理
83.AE特效-音频
84.AE特效-杂色和颗粒
17.更新85-86节,共1小时5分钟
85-86节,提供的素材
85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定
86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节
18.更新87-88节,共58分钟
87-88节,提供的素材
讲AE及C4D,已更新目录17.4.27
87.AE渲染常用设置
88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现
19.更新89-91节,共59分
89-91节,提供的素材
89.AE特效-遮罩
90.【案例14】晃动消失的闹钟
91.AE特效-颜色校正(上)
20.更新92-93节,共31分钟(完)
92-93节 提供的素材
92.AE特效-颜色校正(下)
93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结
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