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  • 老鹰讲AE系统教学-入门到进阶教程【含素材与AE插件】

    老鹰讲AE系统教学-入门到进阶教程【含素材与AE插件】百度云网盘下载

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    老鹰讲AE系统教学-入门到进阶教程【含素材与AE插件】目录介绍

    1.更新1-15节

    1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍

    2.CG软件介绍及学习方向

    3.学好AE可以从事什么行业、什么职业

    4.认识AE界面

    5.AE工作流程讲解

    6.AE菜单栏讲解

    7.AE工具栏讲解

    8.合成设置及项目面板讲解

    9.AE图层的8种形式

    10.图层旁边的图标讲解

    11.查看器窗口图标讲解

    12.AE关键帧简明介绍

    13.AE蒙版讲解

    14.【案例1】AE蒙版基础应用

    15.Photoshop配合AE输出Gif动画

    2.更新16-24节,共2小时45分钟

    16.AE的三维图层及灯光

    17.AE摄像机讲解

    18.【案例2】空间阵列MG动画讲解

    19.AE父子关系

    20.AE表达式概述

    21.AE表达式数组

    22.AE表达式的语法(上)

    23.AE表达式的语法(下)

    24.AE表达式控制

    石头全景_Emit_0097.png

    石头全景0097.png

    3.更新25-31节,共2小时20分钟

    25-31节 提供的素材

    25.【案例3】AE表达式控制的时钟

    26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板

    27.AE关键帧及关键帧插值讲解

    28.AE图表编辑器及动画曲线讲解

    29.运动规律讲解

    30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上)

    31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下)

    4.更新32-36节,共1小时54分钟

    《老鹰讲AE》32-36节参考资料

    32.AE插件、脚本、预设、模板的区别

    33.AE常用脚本、预设的安装和应用

    34.AE文本图层讲解

    35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及应用

    36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画

    4.更新52-56节,共1小时24分钟

    《老鹰讲AE》52-56节 提供的素材

    52.AE特效概述及介绍

    53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化

    54.AE特效-风格化

    55.AE特效-过渡

    56.AE特效-过时、键控

    5.更新37-41节,共2小时27分钟

    《老鹰讲AE》37-41节 提供的素材

    37.AE操控点工具详细讲解

    38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上)

    39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中)

    40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下)

    41.【案例8】MG动画-手机标签滑落

    6.更新42-46节,共1小时40分钟

    42-46节 提供的素材

    42.AE形状图层讲解

    43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画

    44.角色动画的制作流程

    45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧

    46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧

    7.更新47-51节,共1小时32分钟

    47-51节 提供的素材

    47.AE图层样式讲解

    48.AE图层混合模式讲解(上)

    49.AE图层混合模式讲解(下)

    50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上)

    51.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(下)

    9.更新57-61节,共1小时52分钟

    57-61节 提供的素材

    《老鹰讲AE》更新进度-2017.02.16.jpg

    57.影视抠像概述

    58.AE实拍抠像技法

    59.AE通道抠图-饱和度抠图法

    60.keylight参数讲解及注意细节

    61.AE多种方法配合的综合抠像技法

    10.更新62-65节,共1小时22分钟

    62-65节,提供的素材

    62.AE特效-模糊和锐化

    63.AE特效-模拟(上)

    64.AE特效-模拟(下)

    65.AE特效-扭曲(上)

    11.更新66-68节,共1小时17分钟

    《老鹰讲C4D》介绍

    66-68节 提供的素材

    66.AE特效-扭曲(下)

    67.AE特效-生成(上)

    68.AE特效-生成(下)

    12.更新69-70节,共1小时12分钟

    69-70节,提供的素材

    69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上)

    70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下)

    13.更新71-73节,共56分钟

    71-73节,提供的素材

    71.画面跟踪及摄像机反求概述

    72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解

    73.AE摄像机反求与C4D协作流程

    14.更新74-78节,共1小时8分

    74-78节 提供的素材

    74.AE特效-时间

    75.AE特效-实用工具之hdr相关

    76.在LOG模式下使用LUT来进行调色

    77.AE特效-通道

    78.AE特效-透视

    15.更新79-81节,共1小时1分钟

    79-81节 提供的素材

    原创AE脚本《定位位置2.5版本》

    79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解

    80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定

    81.【案例12】弹性卡通车的动画调节

    16.更新82-84节,共1小时3分钟

    82-84节,提供的素材

    82.AE其他实用功能梳理

    83.AE特效-音频

    84.AE特效-杂色和颗粒

    17.更新85-86节,共1小时5分钟

    85-86节,提供的素材

    85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定

    86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节

    18.更新87-88节,共58分钟

    87-88节,提供的素材

    讲AE及C4D,已更新目录17.4.27

    87.AE渲染常用设置

    88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现

    19.更新89-91节,共59分

    89-91节,提供的素材

    89.AE特效-遮罩

    90.【案例14】晃动消失的闹钟

    91.AE特效-颜色校正(上)

    20.更新92-93节,共31分钟(完)

    92-93节 提供的素材

    92.AE特效-颜色校正(下)

    93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结

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