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  • C4D教程小丑XParticles粒子4.0全面解密进阶教程-含工程文件

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    01.什么是XP粒子?我们为什么要学习高版本的XP粒子?本套教程我们能学到什么?.mp4

    02.如何获取XP粒子的DEMO版本,如何购买正版XP粒子及插件的安装.mp4

    03.XP粒子制作简易下雨效果(1).mp4

    04.XP粒子制作简易下雨效果(2).mp4

    05.水流玻璃效果(1)——水流效果制作.mp4

    06.水流玻璃效果(2))——细节调整及材质灯光.mp4

    07.水流玻璃效果(3)-渲染及后期合成.mp4

    08.xp灵活性的基础——修改器详解之Control类(1).mp4

    09.xp灵活性的基础——修改器详解之Control类(2).mp4

    10.修改器中的明星—— Turbulence详解.mp4

    11.使用Turbulence创作案例(一).mp4

    12.使用Turbulence创作案例(二).mp4

    13.使用Turbulence创作案例(三).mp4

    14.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(1).mp4

    15.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(2).mp4

    16.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(3).mp4

    17.xp修改器之Network.mp4

    18.网红效果——数据感电路板效果制作(1).mp4

    19.网红效果——数据感电路板效果制作(2).mp4

    20.XP修改器详解——Motion类修改器(四).mp4

    21.XP修改器详解——Motion类修改器(五).mp4

    22.XP修改器详解——Motion类修改器(六).mp4

    23.XP生成器实战运用——编织效果详解(1).mp4

    24.XP生成器实战运用——编织效果详解(2).mp4

    25.XP生成器实战运用——编织效果详解(3)【难度比较大】.mp4

    26.XP修改器中的小透明——sprite类修改器(不常用).mp4

    27.XP生成器实战运用——神经元案例详解(1).mp4

    28.XP生成器实战运用——神经元案例详解(2).mp4

    29.XP生成器实战运用——神经元案例详解(3).mp4

    30.非常重要的修改器——Branch.mp4

    31.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(1).mp4

    32.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(2).mp4

    33.XP修改器详解——Genertor类修改器(1).mp4

    34.XP修改器详解——Genertor类修改器(2).mp4

    35.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(1).mp4

    36.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(2).mp4

    37.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(3).mp4

    38.粒子替代实战案例——“起伏”详解(1).mp4

    39.粒子替代实战案例——“起伏”详解(2).mp4

    40.XP的神级工具——XPVertexMap详解(1).mp4

    41.XP的神级工具——XPVertexMap详解(2).mp4

    42.XPVertexMap案例——“湿润的女神雕像”(1).mp4

    43.XPVertexMap案例——“湿润的女神雕像”(2).mp4

    44.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(1).mp4

    45.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(2).mp4

    46.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(3).mp4

    47.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(4).mp4

    48.重中之重的“动力学板块”概述.mp4

    49.PBD流体案例——“抹蜜的美味蛋糕”详解.mp4

    50.动力学的新驻神器“Sheeter”.”Splash”详解.mp4

    51.流体案例“由水浇淋而成的LOGO”.mp4

    52流体案例“由水浇淋而成的LOGO”(2).mp4

    53.XP标签详解(一).mp4

    54.xp标签详解(二).mp4

    55.流体案例——“流动文字”详解.mp4

    56.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(1).mp4

    57.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(2).mp4

    58.XP破碎功能详解(一).mp4

    59.XP破碎功能详解(二).mp4

    60.XP破碎功能详解(三).mp4

    61.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(1).mp4

    62.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(2).mp4

    63.还有进步空间的新功能——XPDynamics标签详解(一).mp4

    64.还有进步空间的新功能——XPDynamics标签详解(二).mp4

    65.XPDynamics案例——“舞动的线”(一).mp4

    66.XPDynamics案例——“舞动的线”(二).mp4

    67.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(一).mp4

    68.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(二).mp4

    69.学习XP布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(一).mp4

    70.学习XP布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(二).mp4

    71.来自粒子的灵魂拷问——XP问题详解(1).mp4

    72.来自粒子的灵魂拷问——XP问题详解(2).mp4

    73.很灵活的控制——XP动作详解.mp4

    74.烟雾案例——“烟与火”详解(1).mp4

    75.烟雾案例——“烟与火”详解(2).mp4

    76.结语.mp4

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